DL版で盾メインで走って初日にクリアしました。
大体16時間くらいかかったと思います。
難易度
ぶっちゃけ過去シリーズの中でも簡単な部類です。
学習装置が廃止され最初から控えのポケモンすべてに経験値が行き届くようになったので御三家で殴っているだけで控えも強くなります。
それとピカブイから通常の野生ポケモンがすべてシンボルエンカウントになったので無駄な戦闘はスプレーなしでほぼスルーできるのでナイス!!
ツイッターの動画でも分かるようにわざわざクリア前に捕獲する必要のない600族のドラパルトを入れるくらいには寄り道しましたけどそれでも一日かからない。
ダイマックスについて
環境壊れちゃう^~と思いきや3ターン限定なので思ったよりは苦戦しない感じ。
ただ自分は演出長いので時間取られるのが嫌なのとメガシンカ肯定派おじさんなのでメガシンカの方が好みではありました。
まぁメガシンカだって全ポケモンができるわけじゃないものをキョダイマックスという差分あるとはいえ(そのうち?)全ポケモンが使用できるのはいいし進化前のポケモンが巨大化するとなんかかわいい。
それともう一つ動画見てわかる通り、ぶっちゃけモーションがいい悪いに関わらず自分は技エフェクトは基本切っています。
あれだけう〇ちだの言っておいてこれは文句言う立場ではありませんねー
手のひら返しするようで本当に申し訳ないけど正直3DSから使いまわしでも構わないんだよね。
それでも進歩がないように思ってしまうことも事実で自分はサンムーンでサボった分、今作は対戦も頑張るつもりなのでやっぱり期待はしちゃいます。
switchになったおかげで今まで偽トロでもないとまともな配信ができなかったこともなくなり、誰でも気軽に配信プレイできるようになったので次回作でそこらへんにも注力してくれたら嬉しいな。
ストーリー
薄味って印象でした。特に今作黒幕のローズ
XYのカエンジシことフラダリ以降、ポケモンの新作ストーリーは「今まで良い人だったやつが急に本性を表す」ってのが定番だったんですけど3回目にもなるとそろそろ毒気がなさ過ぎと感じました。
あとローズとの直接対決はなんと一度きり
これがもう少し早く本性表して直接対決できるようになっていたらまだ楽しめたかなって感じです。
登場人物
先にローズだけ語っちゃったけど他の登場人物はかなり好印象。
特にジムリーダー陣が8世代まで来てもネタ切れを感じさせない濃さのメンツばかりだったのでグッド!!
マリィとソニアもエッチだし先行発表のなかったジムリーダーは全員人気出そう。特にカブのおじさん
幼馴染兼ライバルポジのホップはバトルで効果抜群の技を当てるたびにセリフあってバトルでは割と鬱陶しいwと思っていたけど、クリア後には主人公に置いて行かれて焦ったり、バトルに負けた後に本気で悔しがるシーンが印象的でした。
ワイルドエリア
面白いけど正直かなり酷い・・・
というかマックスレイドバトルが色々酷い
まずレイドの募集が全くといっていいほど回ってこない。
理由は過疎ではなくて更新頻度が非常に遅いということ、最終的に選出がムゲンダイナ一択になっているので呆れた廃人がエリアの駆除は一人で済ませていること、募集がほぼメタモンの取り合いになっているのでレベルの低いプレイヤーがエリアの駆除ができないということ。
これもうメタモンリストラすべきやろ・・・
というか最後の問題は埋まらなかったプレイヤーを埋めるサポートトレーナーがあまりにも弱すぎるのも問題かな。
「NPCは弱いからみんなで遊んでね」ってことなんだろうけどいくら何でも弱すぎる。
なんで★5にも関わらずアイテク〇外しピカチュウやドロポン〇ソ外しコイキングやソーナンスが戦闘に参加するんだ・・・
当たりかと思ったルチャブルもバリアのターンに合わせてフェザーダンス踊るしカビゴンはギガインパクトするしエンニュートは蒸発するしで思考も構成も最低最悪のものがあるのがなぁ・・・
キャンプはまだあまり触っていないけどクリア後にNPCのキャンプいくつか回ったところ、参加人数が多いほど焦げやすい???
なんかNPC含めて3人くらいでカレー作ったら全然扇がないもんだから途中でブスブスしてきて焦げかけた?ような感じだったので協力しないとカレーコンプできないとかだったらキツイなぁ。あくまで予想だけど
とりあえず早いとこパッチ出してもらってYY通信の改善とワイルドエリア機能全般の改善は欲しいかなぁ。
さいごに
それでもサンムーンとピカブイが合わなかった害悪ポケモンおじさんなので今作はかなり楽しんじゃっています。
サンムーンも楽しめって???
いつか害悪も卒業します^^;
本当にごめんなさい
一応戦闘民族はやめて軽ーくイメチェンしました。
やっぱ着せ替えあるといいね。
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